
近一两年来上架的高招忍者中,金身水门可以算是差评比较多的一个了,当玩家还在期待策划千代在直播中提到的新立绘的时候,这个忍者的削弱已经正式生效。
所以,金身水门可以算是在玩家的差评声中迎来了大幅度削弱。这个忍者原来还有强度撑着,当强度这个唯一优势也在慢慢消失,金身水门似乎已经找不到存在的意义了,不少玩家也建议策划不如直接删掉金身水门,然后再找机会重新制作一个,也就是所谓的“忍者重做”。
我们同样还是先来看一下本次金身水门削弱的地方,这个削弱方案在之前的秽土水门身上也出现过,正因为金身水门是套用了秽土水门的换位机制,策划也很清楚增加换位释放技能的冷却是降低强度最简单直接的办法。
而且策划千代可能觉得只增加换位冷却时间还不够,就从能量条机制上进一步削弱,第一个就是进场的能量条要比改动之前更少了,其次就是降低了能量条恢复的速度。
通过下图也可以看到现在的金身水门入场后的能量条非常少,再加上恢复速度的降低,导致这个忍者在前期对战中释放阴九尾之力会比较谨慎。
虽然巅峰时期的金身水门技能放完之后,还有普攻加阴九尾的无敌效果,感觉像是一个无限火力忍者,但策划这次改动是通过多方面来限制了他的强度。
利用地面苦无释放技能换位加CD,区别于秽土水门的阴九尾之力也被削弱了,但你又没有秽土水门开局送的地面苦无,也没有秽土水门释放三次技能后刷新的技能,那我不如去用秽土水门了。
还有就是双技能在联动阴九尾释放攻击的时候,后摇也变大了,这就意味着你要不就不用双技能阴九尾攻击,要不就需要保证命中率,而且还不能在对面有替身的时候释放。
我自己是一直没怎么用过金身水门,包括秽土水门也是巅峰时期用过,后面削弱后也基本很少用了,可能我是不太适合这种闪来闪去的忍者,又或者是我自己习惯简单粗暴的忍者。
但忍者的体验还是可以感觉出来的,金身水门有一种说不上来的体验感,你要说不够丝滑吧,其实优化后换位机制已经算是可以了,但就是感觉某些地方不太流畅。(个人看法)
不过现在只是金身水门削弱刚上线,后面或许适应了之后还是有强度,但忍者的评价肯定是不会变的,就算后面策划千代安排了新的立绘上线,间隔这么久,玩家肯定也不会给出什么好评了。
总的来说,金身水门不能算是一个成功的高招忍者,但我不能说他是一个完全失败的忍者。因为很多玩家评价一个忍者不是从体验和质量,而是只看强度够不够高,只要强度够高,能上段位,体验不是特别差,这个忍者可能就是一些玩家认为的“好忍者”。
但我还是希望策划能够信守承诺,把早就答应的新立绘给端上来,还有就是在仙人巳月策划直播中提到的金身水门改动,那个时候提到的改动肯定不会是现在看到的削弱吧?
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